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Das Alienhaus von außen: ein Haus aus Wurzeln und großen Herbstblättern mit leuchtenden türkisen Fenstern
Bild des Tages

Hausbau im Feinschliff: Wir legen die Fundamente fürs Wohnen

Heute wird geschliffen

Am Hausbau arbeiten wir schon eine ganze Weile. Wände, Böden, Möbel, das eigene Grundstück: Vieles davon steht schon. Heute haben wir uns aber vorgenommen, nichts Neues anzufangen, sondern das Vorhandene richtig fein zu machen. Kleine Dinge, die man beim Spielen vielleicht gar nicht bewusst bemerkt, die aber den Unterschied machen, ob sich ein Haus wie ein Zuhause anfühlt.

Wir legen damit die Fundamente für alles, was später rund ums Wohnen in Call Me Human kommt.

Ein Haus aus Wurzeln und Blättern

Unser Lieblingsstück heute ist das Alienhaus. Es wächst aus dicken Wurzeln, trägt riesige Herbstblätter als Dach und leuchtet aus seinen Fenstern in einem warmen Türkis. Es steht auf einer eigenen kleinen Karte an der Küste, direkt neben einem Feld, auf dem wir anbauen können. Hausbau und Farming an einem Ort, so stellen wir uns das vor.

Das Alienhaus von innen: ein heller Holzboden, umrahmt von Wurzeln und zwei leuchtenden Fenstern
Das Alienhaus von innen: ein heller Holzboden, umrahmt von Wurzeln und zwei leuchtenden Fenstern

Drinnen wartet ein heller Holzboden, eingerahmt von Wurzeln. Gerade dieser Raum hat uns heute viel beschäftigt, denn die Wände sind schräg und rund. Ein Bett soll trotzdem sauber an der Wand stehen und nicht irgendwo in der Luft hängen. Genau solche Stellen haben wir heute geglättet.

Mitten im Einrichten

Am meisten Spaß macht natürlich das Einrichten selbst. Im Einrichten-Modus sortiert eine Leiste alles nach Möbeln, Deko, Wand und Boden und Teppichen. Mit einem Klick setzt ihr etwas hin, mit einem Rechtsklick nehmt ihr es wieder weg, mit dem Mausrad dreht ihr es, und wenn euch etwas nicht gefällt, macht ihr es einfach rückgängig.

Mitten im Einrichten: Im Alienhaus wird gerade ein grüner Teppich vor das Bett gelegt
Mitten im Einrichten: Im Alienhaus wird gerade ein grüner Teppich vor das Bett gelegt

Hier legen wir gerade einen grünen Teppich vor das Bett. Der Rahmen zeigt schon vorher, wo er landen wird.

Was heute alles feiner geworden ist

  • Bauen aus freier Hand: Möbel lassen sich jetzt freier im Raum setzen, mit Mausrad, Esc und der Leiste ganz einfach zu bedienen. Und Möbel landen nicht mehr in Ecken, in die sie nicht gehören.
  • Licht im Haus: Nachts wird es drinnen gemütlich dunkel, und eine Stehlampe taucht den Raum in warmes Licht.
  • Fenster: Die Fenster sehen jetzt von innen und von außen so aus, wie sie sollen.
  • Boden und Teppiche: Der Boden folgt der Form des Raums, und Teppiche bringen Farbe hinein.
  • Grundstück: Auf jedem Pfosten des eigenen Grundstücks flackert jetzt eine kleine Kerzenflamme. Abends sieht man so schon von Weitem, wo das eigene Zuhause ist.
Viele verschiedene Teppiche auf dem Holzboden des Alienhauses
Viele verschiedene Teppiche auf dem Holzboden des Alienhauses

Wenn es draußen dunkel wird

Besonders gefreut hat uns heute das Licht. Wenn die Nacht kommt, wird es im Haus dunkel, und nur die Lampe, die ihr selbst hingestellt habt, macht den Raum warm und hell.

Ein Holzhaus von innen bei Nacht, eine Stehlampe taucht den Raum in warmes Licht
Ein Holzhaus von innen bei Nacht, eine Stehlampe taucht den Raum in warmes Licht

Und von draußen sieht man das auch. Aus den Fenstern leuchtet es warm in die verschneite Nacht, und man weiß sofort: Da ist jemand zu Hause.

Häuser im verschneiten Wald bei Nacht, aus den Fenstern leuchtet warmes Licht
Häuser im verschneiten Wald bei Nacht, aus den Fenstern leuchtet warmes Licht

Warum wir uns so viel Zeit dafür nehmen

Ein Haus ist in Call Me Human mehr als ein Ort zum Schlafen. Es ist der Platz, an den man nach einem langen Tag zurückkommt, den man nach und nach einrichtet und der mit einem wächst. Wenn hier etwas hakt, merkt man das jeden Tag. Deshalb lohnt es sich, gerade hier sorgfältig zu sein, bevor wir weiterbauen.

Wollt ihr dabei sein, wenn ihr euer erstes eigenes Haus einrichtet? Tragt euch in unsere Warteliste ein: Warteliste

Tini & Marko