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Das Bild unseres allerersten Social-Media-Beitrags: zwei Abenteurer im Pixel-Stil vor einem Sonnenuntergang
Bild des Tages

Call Me Human jetzt auf Instagram, TikTok, X und Discord

Unser erster Beitrag ist draußen

Heute Abend war für uns ein kleiner, aber besonderer Moment: Call Me Human ist jetzt auf Social Media. Unser allererster Beitrag ging gleichzeitig auf Instagram, TikTok, X und in unserem Discord raus.

Vor einem Jahr haben wir uns etwas ziemlich Großes vorgenommen: ein eigenes Spiel, ganz ohne Erfahrung in der Spieleentwicklung. Ein Jahr lang haben wir zuerst an unserer eigenen Engine gebaut, der Terra Engine. Jetzt steht sie bereit, und das eigentliche Spiel beginnt. Dass Call Me Human ab heute auch außerhalb unserer eigenen Seite zu finden ist, fühlt sich ehrlich gesagt ein bisschen aufregend an.

Wenn ihr mitverfolgen wollt, wie die Welt von Veyl Schritt für Schritt wächst, folgt uns gern dort, wo ihr ohnehin unterwegs seid:

Frisch auf der Roadmap

Auch unsere Roadmap haben wir heute aufgefrischt. Unter "In Arbeit" stehen zwei neue Karten. Die eine führt dich an den Rand der Welt: Wo die Karte endet, stehst du künftig an einer Klippe und siehst, wie groß die Welt dahinter ist. Im Süden fällt der Fels ins türkise Meer, im Westen und Osten wechseln sich Buchten und Landzungen ab. Die andere Karte gilt dem Feinschliff an unserer Engine, damit die neuesten Spielmechaniken sauber sitzen.

Unsere Roadmap: was fertig ist, woran wir arbeiten und was als Nächstes kommt
Unsere Roadmap: was fertig ist, woran wir arbeiten und was als Nächstes kommt

Wie sollen unsere Welten aussehen?

Gerade beschäftigt uns eine Frage ganz besonders: Wie bauen wir die Welten von Call Me Human in Zukunft? Ganz klassisch in reinem 2D, mit ein wenig 3D darin oder als Mischung aus beidem? Wir probieren das gerade aus, weil wir die schönste Grafik möchten, die wir hinbekommen, und ein Spielgefühl, bei dem man einfach weiterlaufen will. Wie es am Ende aussieht, wissen wir selbst noch nicht. Sobald wir etwas zeigen können, nehmen wir euch mit.

Gute Nacht

Heute Nacht bringen wir hinter den Kulissen noch etwas Ordnung hinein, damit das Spiel stabiler läuft. Morgen geht es mit den Welten weiter, und wir freuen uns, wenn ihr dabei seid.

Gute Nacht und bis morgen,

Tini & Marko