Gießen, Ernten und ein erstes Schneegebiet im Cozy-RPG
Gießen, bis das Beet wieder lebt
Seit heute früh ist auf Veyl einiges passiert, und das meiste davon fühlt sich beim Spielen richtig an. Die Gießkanne ist jetzt fertig. Du drehst dich, wohin du willst, und der Held gießt in die Richtung, in die er schaut. Vorher ging das nur nach rechts, ihr könnt euch vorstellen, wie komisch das aussah.
Auch die Hacke haben wir noch einmal angefasst. Beim Ausholen war sie zu lang und die Arme des Helden waren es auch. Jetzt sitzt die Bewegung, und wir haben sie uns viele Male hintereinander angesehen, bis wir zufrieden waren. Ernten klappt ebenfalls wieder wie gedacht: Beere erreichen, Taste drücken, fertig.
Noch eine Kleinigkeit, die uns beim Testen gefallen hat: Machst du ein Stück Acker wieder weg, wird daraus wieder Wiese. Du kannst also ausprobieren, ohne dass dein Gelände für immer umgegraben bleibt.
Mehr Stimmung am Bildschirmrand
Zum Look haben wir etwas Neues eingebaut: Die Ränder des Bildes sind jetzt etwas dunkler. Das wirkt wie ein leichter Rahmen und macht die Welt in der Mitte wärmer. Wir finden, die Atmosphäre ist damit deutlich besser geworden.
Schnee und ein Haus zum Hineingehen (gerade im Test)

Außerdem testen wir gerade ein verschneites Gebiet. Es schneit, der Held hinterlässt Fußspuren, und es gibt kleine Häuser mit einer Tür. Stehst du davor, fragt das Spiel, ob du hinein möchtest, und du siehst direkt in den Raum.

Das ist noch nicht fertig und wir feilen weiter daran. Wir wollten euch aber schon einmal zeigen, wohin die Reise geht. Unter der Haube haben wir außerdem aufgeräumt, damit neue Dinge künftig schneller ins Spiel kommen.
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Bis morgen,