Ein Skorpion aus Erz und ein Rucksack, der klingt
Was heute passiert ist
Der Nachmittag gehörte einem Neuzugang, auf den wir uns schon lange gefreut haben: dem Erzskorpion. Sein Panzer sieht aus wie aus rohem Eisenerz geschlagen, und zwischen den Platten leuchten türkise Fugen, als würde in ihm etwas glühen. Er läuft jetzt in alle acht Richtungen, hebt den Stachel und holt mit den schweren Scheren aus.

Wir haben ihn in unserem Testgelände schon mit dem Schwert herausgefordert. Er ist einer der größeren Brocken, die euch in Veyl erwarten. Wo genau er auf euch lauert, verraten wir noch nicht.
Dazu haben drei Bewohner der roten Felswüste Feinschliff bekommen. Der Sandschlund bricht jetzt mit einer sauberen Sandwolke aus dem Boden, der Segelstelzer schaut endlich in die Richtung, in die er stakst, und am Scheibengleiter sind ein paar störende Pixel verschwunden. Kleine Dinge, aber genau die fallen auf, wenn so ein Wesen direkt vor euch steht.

Was wir geschafft haben
Ein Rucksack, den man hört. Jeder Handgriff im Inventar klingt jetzt genau einmal: Anlegen, Ablegen, ein Stück Material verschieben. Wenn etwas nicht geht, hört ihr einen kurzen, leisen Nein-Klang, statt dass einfach nichts passiert. Das klingt nach einer Kleinigkeit, macht das Sortieren aber spürbar angenehmer.
Das Startgebiet klingt wieder nach Veyl. Musik und Umgebungsgeräusche sind im ersten Gebiet zurück, ein paar Lücken im Boden sind geschlossen, und das Wrack eures Schiffs steht wieder genau dort, wo es hingehört.
Feinere Ränder. In der Terra Engine, unserem Werkzeug für die Welt, malen wir jetzt ganz fein, wo ihr nicht hinkommt und wo ihr springen könnt, statt in groben Kästchen. Für euch heißt das: Ihr kommt näher an Felsen und Kanten heran und bleibt nicht an unsichtbaren Ecken hängen.
Nicht jedes Wesen will kämpfen. Beim Bauen sehen wir jetzt auf einen Blick, wer angreift und wer friedlich ist. Die Wesen mit Kampf tragen ein kleines Schwert, die friedlichen eine rosa Blume. In Veyl wird es also auch Bewohner geben, die euch einfach in Ruhe lassen. Außerdem können wir Gegenstände direkt in die Welt setzen und Truhen befüllen.
Was als Nächstes kommt
Der Große Wüstenvogel bekommt noch etwas Feinschliff, bevor wir ihn euch wieder zeigen. Und wir planen gerade in Ruhe ein paar größere Dinge, über die wir erzählen, sobald sie Form annehmen.
Bis bald,