Call Me Human™ ist jetzt als EU-Marke angemeldet, dazu Löcher zuschütten und ein Haus im Schnee
Ein kleiner großer Tag für uns
Heute war einer dieser Tage, an denen sich etwas ganz anders anfühlt als sonst. Wir haben "Call Me Human" als Marke in der Europäischen Union angemeldet. Ab jetzt steht hinter unserem Namen ein kleines Zeichen: Call Me Human™.
Für euch ändert sich im Spiel dadurch nichts. Für uns aber schon. Als wir mit dem Projekt angefangen haben, war Call Me Human ein Arbeitstitel in einer Notiz. Jetzt ist es ein Name, den wir schützen wollen, weil wir wissen, dass wir dieses Spiel wirklich bis zum Ende bauen. Wer genauer wissen will, was eine solche Anmeldung bedeutet, findet die Grundlagen bei Wikipedia unter Unionsmarke. Bis die Marke eingetragen ist, dauert es noch ein paar Monate, so lange schreiben wir ™.
Details dazu findet ihr auf unserer Seite Markenschutz Markenschutz.
Löcher graben und wieder zuschütten, jetzt mit Musik
Ihr kennt das vielleicht aus Farmspielen: Man gräbt aus Versehen an der falschen Stelle, und das Loch bleibt für immer. Bei uns nicht. Mit der Hacke könnt ihr fast überall ein Erdloch graben, und wenn ihr es nicht mehr braucht, schüttet ihr es einfach wieder zu. Danach wächst sogar das Gras zurück, als wäre nie etwas gewesen.
Daraus haben wir heute unser erstes kurzes Video gemacht. Alles darin ist echtes Spielmaterial, aufgenommen direkt im Spiel, mit Markos eigenem Musikstück "Chill" und den Geräuschen, die ihr auch beim Spielen hört.

Ja, wir wissen: Ein Loch wieder zuschütten zu können, ist nicht gerade das spektakulärste Feature eines Science-Fiction-Spiels. Aber genau solche Kleinigkeiten entscheiden, ob sich eine Welt gut anfühlt. Ihr sollt ausprobieren dürfen, ohne Angst, etwas kaputt zu machen.
Ein Haus auf dem eigenen Grundstück
Das zweite Thema heute war der Hausbau. Auf dem Planeten setzt ihr euch irgendwann euer eigenes Grundstück, vier leuchtende Pfosten markieren die Ecken. Darauf baut ihr euer Haus, und das steht jetzt so, wie es sein soll: oben am Rand des Grundstücks, damit davor Platz für euren Garten und alles andere bleibt.
Getestet haben wir das heute mitten im Schnee, auf einer unserer Testkarten voller Felsen. Weil dort kaum eine freie Fläche zu finden ist, haben wir dafür ein extra kleines Grundstück gebaut, nur drei mal drei Felder groß. So sehen wir schnell, wie ein Haus auf engem Raum in der Landschaft wirkt. Das Titelbild oben zeigt genau diesen Moment.
Wie es weitergeht
Gerade feilen wir am Look der Schneelandschaft, damit sie sich so kalt und weit anfühlt, wie wir sie uns vorstellen. Das braucht noch ein paar Runden, aber wir zeigen euch das Ergebnis, sobald es soweit ist.
Mehr über die Welt von Call Me Human™ lest ihr auf unserer Story-Seite. Und wenn ihr beim Start dabei sein wollt, tragt euch auf call-me-human.com in die Warteliste ein. Dann erfahrt ihr als Erste, wenn es losgeht.
Bis bald,